Паттерны чистой архитектуры
Паттерны проектирования
Сущность
Сценарий (Use Case)
Граница
Контроллер
Презентер (Presenter)
Шлюз
Репозиторий
Объект передачи данных (DTO)
Преобразователь (Mapper)
Скромный объект (Humble Object)
Корень композиции
Порты и адаптеры