
type
//target interface
IEuroSocket = interface
function GetPower: string;
end;
TUsSocket = class
public
function GetUsPower: string;
end;
//object adapter: wraps the adaptee
TSocketAdapter = class(TInterfacedObject,
IEuroSocket)
private
FSocket: TUsSocket;
public
constructor Create(Socket: TUsSocket);
function GetPower: string;
end;
function TUsSocket.GetUsPower: string;
begin
Result := '110V';
end;
constructor TSocketAdapter.Create(
Socket: TUsSocket);
begin
FSocket := Socket;
end;
function TSocketAdapter.GetPower: string;
begin
Result := FSocket.GetUsPower + ' as 220V';
end;
var
Socket: IEuroSocket;
begin
Socket := TSocketAdapter.Create(
TUsSocket.Create);
WriteLn(Socket.GetPower);
//110V as 220V
end.
Преобразует интерфейс класса в другой интерфейс, ожидаемый клиентами. Обеспечивает совместную работу классов, которая была бы невозможна без данного паттерна из-за несовместимости интерфейсов.Read moreЗадача. Программа читает текст из любого источника через один метод. Другая часть системы выдаёт готовые списки строк. Список умеет склеивать свои строки, но метод у него называется иначе. Списки приходят уже заполненными, и их класс изменить нельзя. Переписывать код, который вызывает ожидаемый метод, тоже не хочется. Идея. Адаптер подгоняет существующий класс под интерфейс, которого ждёт клиент. Такой класс называют адаптируемым, а нужный клиенту интерфейс - целевым. В этом варианте адаптер реализует целевой интерфейс и хранит ссылку на адаптируемый объект. Его целевой метод передаёт вызов этому объекту, иногда с небольшим преобразованием. Остальных методов адаптируемого у адаптера нет. Для сравнения: адаптер через наследование расширяет адаптируемый класс, а не хранит его объект. Как читать пример. Объектов здесь два: адаптируемый и адаптер, который его хранит. В большинстве языков адаптируемый объект создаётся отдельно и передаётся адаптеру. В немногих адаптер сам создаёт свой адаптируемый объект, а клиент наполняет его через поле адаптера. Результат клиент читает только через целевой метод, и адаптер передаёт этот вызов адаптируемому. Некоторые адаптеры возвращают пустой результат, если адаптируемого объекта у них нет. В некоторых языках адаптер - просто функция, которая захватывает адаптируемый объект. Когда применять. В большинстве случаев лучше адаптер объекта. Он подгонит любой объект адаптируемого типа, в том числе подклассы и уже существующие объекты. А если адаптируемый класс можно просто изменить, адаптер не нужен вовсе: переименовать один метод дешевле. Частая ошибка. Вкладывать в адаптер новую логику. Адаптер только переводит один вызов в другой. Проверкам и бизнес-правилам место не здесь. |