Адаптер (композиция)

Паттерны проектирования / Структурные паттерны
image

type
  //target interface
  IEuroSocket = interface
    function GetPower: string;
  end;

  TUsSocket = class
  public
    function GetUsPower: string;
  end;

  //object adapter: wraps the adaptee
  TSocketAdapter = class(TInterfacedObject,
    IEuroSocket)
  private
    FSocket: TUsSocket;
  public
    constructor Create(Socket: TUsSocket);
    function GetPower: string;
  end;

function TUsSocket.GetUsPower: string;
begin
  Result := '110V';
end;

constructor TSocketAdapter.Create(
  Socket: TUsSocket);
begin
  FSocket := Socket;
end;

function TSocketAdapter.GetPower: string;
begin
  Result := FSocket.GetUsPower + ' as 220V';
end;

var
  Socket: IEuroSocket;
begin
  Socket := TSocketAdapter.Create(
    TUsSocket.Create);
  WriteLn(Socket.GetPower);
  //110V as 220V
end.


Преобразует интерфейс класса в другой интерфейс, ожидаемый клиентами. Обеспечивает совместную работу классов, которая была бы невозможна без данного паттерна из-за несовместимости интерфейсов.
Read more

Задача. Программа читает текст из любого источника через один метод. Другая часть системы выдаёт готовые списки строк. Список умеет склеивать свои строки, но метод у него называется иначе. Списки приходят уже заполненными, и их класс изменить нельзя. Переписывать код, который вызывает ожидаемый метод, тоже не хочется.

Идея. Адаптер подгоняет существующий класс под интерфейс, которого ждёт клиент. Такой класс называют адаптируемым, а нужный клиенту интерфейс - целевым. В этом варианте адаптер реализует целевой интерфейс и хранит ссылку на адаптируемый объект. Его целевой метод передаёт вызов этому объекту, иногда с небольшим преобразованием. Остальных методов адаптируемого у адаптера нет. Для сравнения: адаптер через наследование расширяет адаптируемый класс, а не хранит его объект.

Как читать пример. Объектов здесь два: адаптируемый и адаптер, который его хранит. В большинстве языков адаптируемый объект создаётся отдельно и передаётся адаптеру. В немногих адаптер сам создаёт свой адаптируемый объект, а клиент наполняет его через поле адаптера. Результат клиент читает только через целевой метод, и адаптер передаёт этот вызов адаптируемому. Некоторые адаптеры возвращают пустой результат, если адаптируемого объекта у них нет. В некоторых языках адаптер - просто функция, которая захватывает адаптируемый объект.

Когда применять. В большинстве случаев лучше адаптер объекта. Он подгонит любой объект адаптируемого типа, в том числе подклассы и уже существующие объекты. А если адаптируемый класс можно просто изменить, адаптер не нужен вовсе: переименовать один метод дешевле.

Частая ошибка. Вкладывать в адаптер новую логику. Адаптер только переводит один вызов в другой. Проверкам и бизнес-правилам место не здесь.