
#include <vector>
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Engine;
class Wheel;
class Car;
//Visitor
class CarVisitor {
public:
virtual ~CarVisitor() = default;
virtual void visit(Engine* engine) = 0;
virtual void visit(Wheel* wheel) = 0;
virtual void visit(Car* car) = 0;
};
class Element {
public:
virtual ~Element() = default;
virtual void accept(CarVisitor* v) = 0;
};
//ConcreteElement
class Engine: public Element {
public:
void accept(CarVisitor* v) override {
v->visit(this);
}
};
//ConcreteElement
class Wheel: public Element {
private:
int number;
public:
explicit Wheel(int number)
: number(number) {}
int getNumber() {
return number;
}
void accept(CarVisitor* v) override {
v->visit(this);
}
};
//ConcreteElement
class Car: public Element {
private:
vector<unique_ptr<Element>> items;
public:
Car() {
items.push_back(make_unique<Engine>());
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
items.push_back(make_unique<Wheel>(i));
}
}
void accept(CarVisitor* v) override {
for (const unique_ptr<Element>& e : items) {
e->accept(v);
}
v->visit(this);
}
};
//ConcreteVisitor
class TestCarVisitor: public CarVisitor {
public:
void visit(Engine*) override {
cout << "test engine\n";
}
void visit(Wheel* wheel) override {
cout << "test wheel #" <<
wheel->getNumber() << "\n";
}
void visit(Car*) override {
cout << "test car\n";
}
};
//ConcreteVisitor
class RepairCarVisitor: public CarVisitor {
public:
void visit(Engine*) override {
cout << "repair engine\n";
}
void visit(Wheel* wheel) override {
cout << "repair wheel #" <<
wheel->getNumber() << "\n";
}
void visit(Car*) override {
cout << "repair car\n";
}
};
//Client
Car car;
TestCarVisitor v1;
RepairCarVisitor v2;
car.accept(&v1);
//printed: test engine
// test wheel #1
// test wheel #2
// test wheel #3
// test wheel #4
// test car
car.accept(&v2);
//printed: repair engine
// repair wheel #1
// repair wheel #2
// repair wheel #3
// repair wheel #4
// repair car
Представляет операцию, которую надо выполнить над элементами объекта. Позволяет определить новую операцию, не меняя классы элементов, к которым он применяется.Read moreЗадача. Документ состоит из абзацев, картинок и таблиц. Программа должна выгружать его, считать в нём слова и проверять орфографию. Если каждую операцию добавлять методом в каждый вид части, классы частей растут с каждой новой операцией. К тому же код одной операции расползается по многим классам. Идея. Каждая операция становится отдельным объектом - посетителем. У посетителя по методу на каждый вид элемента. У каждого элемента есть один метод, который принимает посетителя и вызывает его метод для своего вида. Так для каждой пары «элемент и операция» выполняется нужный код, без проверок типа. Чтобы добавить новую операцию, пишут нового посетителя, а классы элементов не меняются. Как читать пример. Элементы бывают нескольких видов. Каждый конкретный посетитель - одна операция, с отдельным методом на каждый вид элемента. Клиентский код отдаёт посетителя элементам, и каждый элемент направляет его в метод для своего вида. В большинстве примеров один элемент содержит остальные и отдаёт посетителя каждой своей части. Затем два посетителя проходят по одним и тем же частям, каждый со своей операцией. В некоторых языках элементы - обычные данные с меткой типа, а посетитель - одна функция с вариантом для каждого вида. Когда применять. Посетитель нужен, когда набор классов элементов устойчив, а новые операции над ними появляются часто. Если часто добавляются новые виды элементов, он не годится: каждый новый вид требует нового метода в каждом посетителе. Частая ошибка. Проверять тип элемента условиями внутри одного общего метода посетителя. Тогда новый вид элемента пропускается без всякого предупреждения. У каждого вида должен быть свой метод. |