
import (
"fmt"
)
//Strategy with integer operation
type Strategy interface {
DoOperation(a int, b int) int
}
//AddStrategy is ConcreteStrategy
type AddStrategy struct{}
//DoOperation is integer addition function
func (s AddStrategy) DoOperation(a int, b int) int {
return a + b
}
//SubtractStrategy is ConcreteStrategy
type SubtractStrategy struct{}
//DoOperation is integer subtraction function
func (s SubtractStrategy) DoOperation(a int, b int) int {
return a - b
}
//Calc is Context
type Calc struct {
_strategy Strategy
}
//Execute current strategy
func (c Calc) Execute(a int, b int) int {
if c._strategy == nil {
return 0
}
return c._strategy.DoOperation(a, b)
}
//SetStrategy changes the current strategy
func (c *Calc) SetStrategy(strategy Strategy) {
c._strategy = strategy
}
//Client
calc := Calc{}
result1 := calc.Execute(5, 3)
//result1 is 0
calc.SetStrategy(AddStrategy{})
result2 := calc.Execute(5, 3)
//result2 is 8
calc.SetStrategy(SubtractStrategy{})
result3 := calc.Execute(5, 3)
//result3 is 2
fmt.Println(result1)
fmt.Println(result2)
fmt.Println(result3)
Определяет семейство алгоритмов, инкапсулируя их и позволяя подставлять один вместо другого. Можно менять алгоритм независимо от клиента, который им пользуется.Read moreЗадача. Магазин считает стоимость доставки: по весу, по расстоянию или по фиксированной цене. Если один метод держит все способы в цепочке условий, он растёт с каждым новым способом. Правка одного способа может сломать другие, и ни один способ нельзя проверить отдельно. Идея. Каждый способ сделать работу становится отдельным объектом - стратегией. У всех стратегий одинаковый вид: те же входные данные и тот же тип результата. Объект, которому нужна эта работа, называют контекстом. Он хранит одну стратегию и вызывает её, не зная, какая именно ему досталась. Стратегию выбирает клиентский код и может заменить её в любой момент. Как читать пример. Каждая конкретная стратегия - это один алгоритм, и все они принимают одинаковые входные данные. Клиентский код выбирает стратегию. Код, который пользуется стратегией, только вызывает её и не знает, какую получил. В большинстве примеров одни и те же два числа дают другой результат после каждой смены стратегии. Большинство из них отвечают и на случай, когда стратегии нет. В некоторых языках стратегия - просто функция. Когда применять. Стратегия нужна, когда одну работу можно сделать несколькими способами, а выбор зависит от пользователя, данных или настроек. Для одного алгоритма, который не будет меняться, она ни к чему. Стратегия похожа на Состояние, но разница в том, кто делает выбор. Здесь алгоритм выбирает снаружи клиентский код, и стратегии ничего не знают друг о друге. В Состоянии объект сам переходит из состояния в состояние. Частая ошибка. Заставить контекст проверять, какая стратегия у него в руках. Условия возвращаются, и паттерн теряет смысл. Контекст должен только вызывать стратегию. |