Стратегия

Паттерны проектирования / Поведенческие паттерны
image

<?php

interface Strategy {
    function doOperation(int $a, int $b);
}

//ConcreteStrategy
class AddStrategy implements Strategy {
    function doOperation(int $a, int $b) {
        return $a + $b;
    }
}

//ConcreteStrategy
class SubtractStrategy implements Strategy {
    function doOperation(int $a, int $b) {
        return $a - $b;
    }
}

//Context
class Calc {
    private $strategy;

    function execute(int $a, int $b): int {
        if ($this->strategy == null)
            return 0;
        return $this->strategy->doOperation($a, $b);
    }

    function setStrategy(Strategy $strategy) {
        $this->strategy = $strategy;
    }
}

$calc = new Calc();
$result1 = $calc->execute(5, 3);
//result1 is 0
echo $result1, "\n";

$calc->setStrategy(new AddStrategy());
$result2 = $calc->execute(5, 3);
//result2 is 8
echo $result2, "\n";

$calc->setStrategy(new SubtractStrategy());
$result3 = $calc->execute(5, 3);
//result3 is 2
echo $result3, "\n";


Определяет семейство алгоритмов, инкапсулируя их и позволяя подставлять один вместо другого. Можно менять алгоритм независимо от клиента, который им пользуется.
Read more

Задача. Магазин считает стоимость доставки: по весу, по расстоянию или по фиксированной цене. Если один метод держит все способы в цепочке условий, он растёт с каждым новым способом. Правка одного способа может сломать другие, и ни один способ нельзя проверить отдельно.

Идея. Каждый способ сделать работу становится отдельным объектом - стратегией. У всех стратегий одинаковый вид: те же входные данные и тот же тип результата. Объект, которому нужна эта работа, называют контекстом. Он хранит одну стратегию и вызывает её, не зная, какая именно ему досталась. Стратегию выбирает клиентский код и может заменить её в любой момент.

Как читать пример. Каждая конкретная стратегия - это один алгоритм, и все они принимают одинаковые входные данные. Клиентский код выбирает стратегию. Код, который пользуется стратегией, только вызывает её и не знает, какую получил. В большинстве примеров одни и те же два числа дают другой результат после каждой смены стратегии. Большинство из них отвечают и на случай, когда стратегии нет. В некоторых языках стратегия - просто функция.

Когда применять. Стратегия нужна, когда одну работу можно сделать несколькими способами, а выбор зависит от пользователя, данных или настроек. Для одного алгоритма, который не будет меняться, она ни к чему. Стратегия похожа на Состояние, но разница в том, кто делает выбор. Здесь алгоритм выбирает снаружи клиентский код, и стратегии ничего не знают друг о друге. В Состоянии объект сам переходит из состояния в состояние.

Частая ошибка. Заставить контекст проверять, какая стратегия у него в руках. Условия возвращаются, и паттерн теряет смысл. Контекст должен только вызывать стратегию.