Стратегия

Паттерны проектирования / Поведенческие паттерны
image

# ConcreteStrategy
class AddStrategy
    def do_operation(a, b)
        return a + b
    end
end

# ConcreteStrategy
class SubtractStrategy
    def do_operation(a, b)
        return a - b
    end
end

# Context
class Calc
    def initialize()
        @strategy = nil
    end

    def execute(a, b)
        return 0 if @strategy == nil
        return @strategy.do_operation(a, b)
    end

    def set_strategy(strategy)
        @strategy = strategy
    end
end

calc = Calc.new
result1 = calc.execute(5, 3)
# result1 is 0

calc.set_strategy(AddStrategy.new)
result2 = calc.execute(5, 3)
# result2 is 8

calc.set_strategy(SubtractStrategy.new)
result3 = calc.execute(5, 3)
# result3 is 2

puts "result1 is #{result1}"
puts "result2 is #{result2}"
puts "result3 is #{result3}"


Определяет семейство алгоритмов, инкапсулируя их и позволяя подставлять один вместо другого. Можно менять алгоритм независимо от клиента, который им пользуется.
Read more

Задача. Магазин считает стоимость доставки: по весу, по расстоянию или по фиксированной цене. Если один метод держит все способы в цепочке условий, он растёт с каждым новым способом. Правка одного способа может сломать другие, и ни один способ нельзя проверить отдельно.

Идея. Каждый способ сделать работу становится отдельным объектом - стратегией. У всех стратегий одинаковый вид: те же входные данные и тот же тип результата. Объект, которому нужна эта работа, называют контекстом. Он хранит одну стратегию и вызывает её, не зная, какая именно ему досталась. Стратегию выбирает клиентский код и может заменить её в любой момент.

Как читать пример. Каждая конкретная стратегия - это один алгоритм, и все они принимают одинаковые входные данные. Клиентский код выбирает стратегию. Код, который пользуется стратегией, только вызывает её и не знает, какую получил. В большинстве примеров одни и те же два числа дают другой результат после каждой смены стратегии. Большинство из них отвечают и на случай, когда стратегии нет. В некоторых языках стратегия - просто функция.

Когда применять. Стратегия нужна, когда одну работу можно сделать несколькими способами, а выбор зависит от пользователя, данных или настроек. Для одного алгоритма, который не будет меняться, она ни к чему. Стратегия похожа на Состояние, но разница в том, кто делает выбор. Здесь алгоритм выбирает снаружи клиентский код, и стратегии ничего не знают друг о друге. В Состоянии объект сам переходит из состояния в состояние.

Частая ошибка. Заставить контекст проверять, какая стратегия у него в руках. Условия возвращаются, и паттерн теряет смысл. Контекст должен только вызывать стратегию.